Escape Academy 2: Back 2 School Splitscreen-Guide

Fakten zum Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School: Couch- und Online-Koop, Plattformen, No-Timer-Modus und nicht dokumentierte Einrichtung.

Sich für ein Puzzlespiel eine Couch zu teilen funktioniert nur, wenn beide Personen den Raum, die Hinweise und einander sehen können. Der Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School ist die Funktion, die das in der Fortsetzung von Coin Crew Games möglich macht, und er ist bereits live statt nur ein Versprechen auf einer Roadmap. Wenn du nach Details zum Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School gesucht hast, ist der offizielle Store-Eintrag klar zur Unterstützung und schweigt zur Einrichtung Taste für Taste. Diese Lücke ist wichtig, weil eine falsche Annahme über Spielerzahl oder Cross-Play einen Spieleabend verderben kann. Hier steht, was Steam und die Hinweise zum Starttag tatsächlich bestätigen.

Was Steam zum gemeinsamen Spielen bestätigt

Coin Crew Games entwickelte die Fortsetzung, iam8bit Presents veröffentlichte sie. Die Escape Academy 2: Back 2 School auf Steam listet Einzelspieler, Mehrspieler, Koop, Online-Koop, Shared/Split Screen und Shared/Split Screen-Koop. Im Store-Text heißt es, du kannst online oder als Splitscreen-Couch-Koop spielen, und du sollst einen Mitschüler mitbringen.

Escape Academy 2: Back 2 School offizieller Screenshot

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam

Das ist die gesamte offizielle Geschichte zur Spielerzahl in diesen Quellen. Die Seiten sprechen von einem Freund und einem Mitschüler. Sie veröffentlichen keine maximale Lobbygröße, keinen Vier-Spieler-Modus und keine Partysuche. Verstehe Spiel für zwei Personen als die dokumentierte Absicht. Behandle jede größere Gruppe als offiziell nicht dokumentiert.

Der Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School steht in der Funktionsliste auch neben Steam Remote Play Together. Dieses Flag ist ein Steam-Feature-Name. Es ist kein schriftliches Versprechen, dass PlayStation-, Xbox- und PC-Spieler eine Sitzung teilen können. Nichts im Store-Text oder in den Start-Hinweisen vom 5. November 2026 beschreibt plattformübergreifenden Koop. Falls dieser Modus existiert, ist er hier offiziell nicht dokumentiert.

Auch das Bild auf dem Fernseher bleibt ungenau beschrieben. Die Quellen sagen nie, ob die geteilte Ansicht horizontal oder vertikal ist, ob der Balken verschoben werden kann oder ob eine Person eine Tastatur benutzen kann, während die andere ein Gamepad verwendet. Vollständige Controller-Unterstützung ist aufgeführt, einschließlich DualShock und DualSense, aber kein erforderliches Gerätepaar wird genannt.

Koop-Label auf SteamWas die Quellen stützenWas sie nicht sagen
SingleplayerSolo-Spiel ist ein gelisteter ModusWie sich die Geschichte ändert, wenn du allein bist
Koop und Online-KoopOnline mit jemand anderem zu spielen wird beworbenLobbygröße, Regionssperren oder integrierter Sprachchat
Shared/Split Screen und Shared/Split Screen-KoopLokaler Splitscreen-Couch-Koop wird beworbenSplitscreen-Richtung, UI-Skalierung oder Drop-in-Regeln
Remote Play TogetherDas Steam-Feature-Flag ist vorhandenOb es das Sitzen auf derselben Couch ersetzt
Plattformübergreifendes SpielenNicht gelistetNicht annehmen, dass PS5, Xbox und PC eine Lobby teilen

Ein öffentlicher YouTube-Titel bewirbt eine PC-Steam-Couch-Koop-Demo und eine How-to-Anleitung und enthält das Wort „TBD“. Das ist nur im allerweitesten Sinne Spielererfahrung: Jemand hat ein Video mit diesem Titel veröffentlicht. Es war kein Transkript verfügbar, daher ist der Titel kein verifizierter Menüpfad und wird hier auch nicht als solcher verwendet.

Ein offener Campus verändert, wie zwei Personen erkunden

Das Studio sagt, diese Fortsetzung erweitere das Escape-Room-Format des ersten Spiels zu dem, was es das erste Open-World-Escape-Room-Spiel nennt, das man zu Hause spielen kann. Behandle dieses „erste“ als Rahmung des Entwicklers, nicht als externe Prüfung. Was die Seiten beschreiben, ist ein Campus, der als ein großes Rätsel funktioniert: geheime Durchgänge, versteckte Tunnel, Fallen und gefährliche Räume zwischen den Unterrichtsstunden.

Dieser Hub ist der Teil, der lokales Spiel verändert. Ein klassischer Escape Room sperrt beide Personen in ein einziges Set. Hier umfasst das Konzept auch Umherstreifen, Nebenquests und Auszeiten, die sich wie Studentenleben anfühlen. Der Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School muss daher mehr als eine einzelne Kammer abdecken. Ob ihr in verschiedene Richtungen losgehen könnt oder beide Kameras im selben Raum bleiben, ist offiziell nicht dokumentiert. Bis du die Kamera siehst, plane damit, jeden Hinweis vorzulesen, den dein Partner nicht lesen kann.

Die Kampagne wird als neue Geschichte für Erstsemester und Rückkehrer angepriesen. Erwarte ein düsteres Mysterium darüber, wie die Schule gegründet wurde, bekannte Gesichter, neue Lehrer, charaktergetriebene Handlungsstränge und Nebenquests voller Rätsel. Das Studio sagt, das ursprüngliche Escape Academy sei preisgekrönt gewesen und von über 4 Millionen Spielern gespielt worden. Diese Zahl gehört zum ersten Spiel, nicht zu einer veröffentlichten Verkaufszahl für die Fortsetzung.

Der Ton ist bewusst unsicher im Vergleich zu einem echten Escape Room. Verkaufstexte deuten auf Stachelndecken, 100-Fuß-Abstürze und Abschlussprüfungen hin. Das sind fiktive Beispiele, keine Altersfreigabentabelle. In den hier verwendeten Quellen erscheint keine ESRB-, PEGI- oder CERO-Einstufung.

Die Startankündigung druckt eine kurze Rezensionsübersicht nach. Nutze sie als Ausschnittsammlung des Publishers, nicht als vollständige Artikel:

Vom Studio zitierte QuellePunktzahl in der AnkündigungWas sich sicher wiederholen lässt
PolygonKeine Zahl im AuszugAls nahezu perfekte Couch-Koop-Ergänzung gelobt
TechRaptor9/10Sagte, die Fortsetzung bringe den Abschluss sicher hin
The Gamer4/5Nur die Punktzahl; die schriftliche Zeile in der Quelle ist abgeschnitten

Polygons Lob für den Couch-Koop ist der externe Kommentar, der am besten zu diesem Thema passt. Es fügt kein Steuerungsschema hinzu. Es erklärt, warum lokales Spiel die Suche ist, die Leute am ersten Tag ausführen.

Komforteinstellungen, die auf einem Fernseher zählen

Auf einem geteilten Fernseher bringt der Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School kleinen Text und eine laufende Uhr im selben Bild unter. Das sind die zwei Probleme, die ein Paar am ehesten entzweien, selbst wenn die Rätsel fair sind. Die Steam-Funktionszeile ist ungewöhnlich direkt in Sachen Komfort, und mehrere Flags zählen mehr, wenn sich zwei Personen einen Bildschirm teilen.

Ein optionaler No-Timer-Modus wird in der Beschreibung genannt. Die Funktionsliste enthält außerdem verstellbare Schwierigkeit, im eigenen Tempo spielbar und ohne zeitlich begrenzte Eingaben spielbar. Diese Gruppe ist die praktische Antwort, wenn eine Person einen Hinweis durchsprechen will und die andere sich unter Druck fühlt. Schalte die Uhr aus, wenn der Abend von Gesprächen geprägt sein soll. Die genaue Menübezeichnung über „No-Timer-Modus“ hinaus ist offiziell nicht dokumentiert.

Komfort- oder Barrierefreiheits-FlagWarum es zwei Personen an einem Bildschirm hilft
No-Timer-ModusEntfernt die Uhr, damit beide Spieler einen Schritt durchsprechen können
Verstellbare SchwierigkeitLässt einen neuen Schüler und einen Veteranen den Druck senken
Spielbar ohne zeitlich begrenzte EingabenEntfernt Mechaniken, die einen schnellen Tastendruck verlangen
Im eigenen Tempo spielbarSignalisiert, dass ungehetzte Sitzungen ein Designziel sind
UntertiteloptionenHält Story-Momente von der Couch aus lesbar
FarbalternativenHilft, wenn Rätselfarben schwer zu unterscheiden sind
Kamera-KomfortGelistet; der Store-Text definiert die Kameraoptionen nicht
Benutzerdefinierte LautstärkereglerNützlich, wenn Dialoge über der Musik liegen sollen
Stereo und Surround-SoundBeide Audio-Layouts sind gelistet; eine Koop-Lautsprecherzuordnung nicht

Auf Steam gelistete Interface- und Untertitelsprachen sind Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und Spanisch (Lateinamerika). Sternchen in dieser Liste markieren vollständige Sprachausgabe für Englisch und für Spanisch (Lateinamerika). Die Seite sagt nicht, dass die anderen Sprachen vollständige Synchronisation enthalten. Untertitel zählen beim lokalen Spiel weiterhin, wenn nur eine Person der gesprochenen Spur gut folgen kann.

Die Controller-Angaben enden bei vollständiger Controller-Unterstützung plus DualShock und DualSense. Eine Windows-Version setzt normalerweise Tastatur und Maus voraus, aber diese Quellen sagen nie, ob lokales Spiel zwei Tastaturen, zwei Gamepads oder eine Mischung akzeptiert. Teste das, bevor du einem Gast sagst, er müsse keinen Controller hin- und herreichen.

Steam Cloud und Steam-Errungenschaften sind beide gelistet. Cloud zählt, wenn du auf einem PC beginnst und auf einem anderen fortsetzt. Die Hinweise sagen nicht, ob ein Koop-Spielstand dem Host gehört, ob beide Spieler Errungenschaften freischalten oder ob ein Gast eine separate Datei behält.

Plattformen, Preis und was du kaufen kannst

Wenn du gezielt nach dem Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School auf einer Konsole suchst, lies die Plattformtabelle, bevor du eine zweite Kopie kaufst. Der Starttag ist einheitlich: 5. November 2026. Am 6. November behandelte die Steam-Seite das Spiel bereits als veröffentlicht. Steam selbst listet Windows. Der Startbeitrag ergänzt Xbox Series X|S und PlayStation 5.

Eine auf Steam veröffentlichte Startankündigung sagt außerdem, dass die PC-Version im Epic Games Store ist, dass Xbox Game Pass-Abonnenten spielen können und dass eine Nintendo-Switch-Version nicht angekündigt wurde. Roblox-, Telefon- und Mac-Versionen sind nicht gelistet. Plane nicht damit.

PlattformStatus in den offiziellen HinweisenSplitscreen-Hinweis
Windows über SteamAuf der Store-Seite; veröffentlichtShared/Split Screen-Koop ist ein ausdrückliches Steam-Flag
Xbox Series X|SIn der Startankündigung genanntLokaler Splitscreen wird für das Spiel beschrieben, ohne Xbox-spezifische Schritte
PlayStation 5In der Startankündigung genanntDieselbe Lücke: kein Konsolen-Steuerungsdiagramm
Epic Games Store (PC)In einer Startankündigung genanntFunktionsparität mit Steam wird nicht einzeln aufgeführt
Xbox Game PassAls für Abonnenten verfügbar genanntWas das Abo über den Zugang hinaus umfasst, wird nicht einzeln aufgeführt
Switch, Mac, Mobil, RobloxSwitch: nicht angekündigt. Die anderen: nicht gelistetPlane nicht mit einer Version, die diese Hinweise nicht stützen

Der Steam-Preis zum Abrufzeitpunkt am 6. November 2026 betrug 16,99 US-Dollar, angezeigt mit 15 Prozent Rabatt auf einen Listenpreis von 19,99 US-Dollar. Rabatte enden. Preise für Deluxe und Bundles stehen nicht im Quelltext und werden hier nicht erfunden.

Derselbe Startbeitrag beschreibt drei zusätzliche Käufe:

  • Der Season Pass besteht aus zwei großen Erweiterungen, die am 5. November 2026 noch ausstanden. Jede wird als neue Geschichte in diesem Universum beschrieben, plus neue Escape Rooms, Nebenquests für Extra-Punkte und mehr. In den Hinweisen stehen keine Erweiterungstermine.
  • Die Deluxe Edition soll das Basisspiel, den Season Pass, das Mask-uerade-Kosmetikpaket, den offiziellen Soundtrack und ein digitales Artbook enthalten.
  • Genannte Bundles kombinieren dieses Spiel mit Escape Simulator 2, mit TOEM 2 und mit We Were Here Tomorrow. Was sonst in diesen Bundles steckt, wird nicht ausgeführt.

Kosmetik ändert die Koop-Regeln nicht. Nichts besagt, dass die Mask-uerade-Outfits für lokales oder Online-Spiel erforderlich sind. DJ Doseone wird für einen neuen Soundtrack genannt, der fürs Lernen und Rätseln gemacht ist. Das ist Atmosphäre für einen langen Couch-Abend, kein Freischalten eines Modus.

Die Steam-Genres sind Adventure, Casual und Simulation. Family Sharing ist aufgeführt. Ob eine über Family Sharing geteilte Bibliothekskopie Online-Koop hosten kann, ist eine Steam-Kontoregel, die diese Seiten nicht beantworten.

Patch-Hinweise zum Starttag vor einer langen Sitzung

Das Studio veröffentlichte am Starttag einen Hotfix. Die Version in diesem Hinweis ist v1.0.20261105.001. Drei Korrekturen werden genannt, und zwei davon sind Speicherfehler, die einen gemeinsamen Abend ruinieren können, wenn du noch auf dem fehlerhaften Build bist.

In der Quest Memory Leak konnte Speichern und Verlassen auf halbem Weg die Gehirn-/Drain-Chemikalien dauerhaft aus der Welt löschen. In Rest in Paint konnten Schablonen und Farben auf dieselbe Weise verschwinden. Der Hinweis sagt, diese Objekte sollten jetzt sicher sein. Eine dritte Korrektur betraf Izzy Dizzy, einen Clown, der Zeilen sprach, die für Cod Stewart, einen Fischer, geschrieben waren.

Problem im HotfixQuest oder CharakterRisiko, wenn du mitten in der Quest aufhörstStatus in v1.0.20261105.001
Fehlende Gehirn-/Drain-ChemikalienMemory LeakObjekte konnten aus der Welt gelöscht werdenAls behoben gemeldet
Fehlende Schablonen und FarbenRest in PaintDieselbe Löschung beim Speichern und BeendenAls behoben gemeldet
Falsche gesprochene ZeilenIzzy Dizzy verwendet Cod Stewarts DialogVerwirrende Geschichte, keine verlorenen ObjekteAls behoben gemeldet

Wenn du den Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School spielst, prüfe die Version vor einer langen Nebenquest. Der Fehler betraf das Verlassen mitten drin – genau das, was eine Couch-Session macht, wenn das Abendessen fertig ist. Das Studio verwies Spieler für neue Probleme auf das Steam-Forum oder seinen Discord und erklärte, dass weiter gepatcht werde. In diesem Paket steht keine spätere Versionsnummer. Geh nicht davon aus, dass du v1.0.20261105.001 hinter dir hast, es sei denn, dein Client zeigt einen neueren Build.

Weitere Aussagen zur Startqualität fehlen. Hier gibt es keinen offiziellen Hinweis zu Splitscreen-Bildrate, Flimmern, Untertitelgröße oder einem benannten Absturz. Diese Details bleiben offiziell nicht dokumentiert.

Gewohnheiten für die Sitzung, die kein geheimes Menü erfordern

Das ist der praktische Kern von Escape Academy 2: Back 2 School Splitscreen: bestätigte Modi, bestätigte Komfortoptionen und eine kurze Liste von Dingen, die das Studio nicht aufgeschrieben hat. Du kannst trotzdem einen guten Abend hinbekommen, ohne eine erfundene Tastenanleitung.

Einigt euch vor dem ersten Raum auf das Tempo. Entscheidet gemeinsam, ob der No-Timer-Modus an ist. Ein neuer Spieler und ein Veteran des ersten Spiels empfinden eine Uhr unterschiedlich, und der optionale Modus existiert, damit Schüler in ihrem eigenen Tempo rätseln können. Er ist der nützlichste offizielle Hebel für lokales Spiel.

Verteilt Blickwinkel, nicht erfundene Klassen. Eine Person beobachtet Umgebungstext, die andere Mechanismen. Da getrenntes Umherstreifen nicht dokumentiert ist, bleibt dort, wo ihr beide über denselben Bildschirm sprechen könnt, und wiederholt jeden Hinweis, den euer Partner nicht sehen kann. Wenn ein späterer Patch euch trennen lässt, könnt ihr die Gewohnheit ablegen. Bis dahin ist Vorlesen der sichere Plan.

Haltet Spielstände langweilig. Schließt vor dem Beenden einen eindeutigen Schritt in Memory Leak oder Rest in Paint ab, auch mit dem Hotfix, und sucht nach dem Neuladen nach den Chemikalien oder Farben. Das ist eine Gewohnheit, kein Code. Diese Quellen veröffentlichen keine Cheatcodes, Rätsellösungen oder empfohlene Raumreihenfolge, und hier wird nichts davon geraten.

Passt zu der Kopie, die ihr tatsächlich besitzt. Eine Windows-Kopie auf Steam ist der Build, dessen Funktions-Flags Shared/Split Screen-Koop ausdrücklich enthalten. Konsolenversionen starteten am selben Tag, und lokaler Splitscreen ist Teil der Spielbeschreibung, aber Konsolenmenüs werden in den Steam-Hinweisen nicht abgedruckt. Auch die Epic-Parität wird nicht einzeln aufgeführt. Wenn eure Gruppe auf zwei Stores verteilt ist, versprich keine Verbindung, bevor du sie nicht selbst hast zustande kommen sehen. Cross-Play bleibt offiziell nicht dokumentiert.

Nutzt die Campus-Downtime als Tempo-Werkzeug. Die Beschreibung lädt dich ein, zwischen den Unterrichtsstunden mit Freunden abzuhängen, was die Erlaubnis ist, die tödlichen Räume zu pausieren. Stachelndecken und lange Abstürze sind die Fantasie. Das praktische Risiko auf der Couch ist ein verpasster Untertitel. Untertiteloptionen, Farbalternativen und Lautstärkeregler sind die Werkzeuge dafür.

Lasst den Season Pass in der Spalte „später“. Zwei große Add-ons standen am Starttag noch aus. Sie sind nicht nötig für den Basiscampus, die Basisräume oder lokalen Koop. Deluxe-Extras wie Artbook und Soundtrack sind optionales Beiwerk. Keine Notiz sagt, dass sie einen anderen Splitscreen-Modus freischalten.

Community-Gerede lässt sich leicht überinterpretieren. Spielererfahrung in Form dieses öffentlichen Videotitels passt zu den Steam-Flags: Leute zeigen bereits PC-Couch-Koop. Er verrät weder Spielerlimit noch eine Bildrate oder ein verstecktes Lokalmodus-Menü. Wenn ein Freund einen Schritt beschreibt, der nicht auf der Store-Seite oder im Hotfix steht, lasst ihn ihn auf seinem Bildschirm zeigen, bevor ihr den Abend danach plant.

Häufig gestellte Fragen

Funktioniert der Splitscreen von Escape Academy 2: Back 2 School auf dem PC?

Ja, laut Steam. Die Windows-Seite listet Shared/Split Screen und Shared/Split Screen-Koop, und die Beschreibung sagt, dass Splitscreen-Couch-Koop zusammen mit Online-Koop unterstützt wird. Ein öffentlicher Videotitel deutet ebenfalls auf eine PC-Steam-Couch-Koop-Demo hin, ersetzt aber nicht die Store-Seite. Ob der Splitscreen horizontal oder vertikal ist, ist offiziell nicht dokumentiert.

Können zwei Spieler den Timer ausschalten?

Das Spiel bewirbt einen optionalen No-Timer-Modus, damit Leute in ihrem eigenen Tempo rätseln können. Verstellbare Schwierigkeit, im eigenen Tempo spielbar und ohne zeitlich begrenzte Eingaben spielbar sind ebenfalls aufgeführt. Der genaue Klickpfad ist im hier verwendeten Text offiziell nicht dokumentiert.

Welche Konsolen enthalten lokalen Koop, und gibt es Cross-Play?

Das Spiel startete am 5. November 2026 für Steam unter Windows, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Epic Games Store und Xbox Game Pass werden ebenfalls genannt. Offizielle Texte beschreiben lokalen Splitscreen und Online-Spiel. Cross-Play zwischen diesen Plattformen ist offiziell nicht dokumentiert. Eine Switch-Version wurde als noch nicht angekündigt bezeichnet. Mac-, Mobil- und Roblox-Versionen sind nicht gelistet.

Was sollten Koop-Partner beim Start-Build prüfen?

Installiert mindestens v1.0.20261105.001. Dieser Hotfix betraf fehlende Gehirn-/Drain-Chemikalien in Memory Leak, fehlende Schablonen und Farben in Rest in Paint sowie vertauschte Zeilen zwischen Izzy Dizzy und Cod Stewart. Wenn ihr euch bei eurer Version unsicher seid, speichert nicht und beendet nicht mitten in diesen Quests. Spätere Patch-Nummern stehen nicht in diesen Hinweisen.