Escape Academy 2: Science-Campus-Guide

Bestätigte Fakten zum Science-Campus in Escape Academy 2: Back 2 School: Von Bellini, Nugget, Escape Sciences, Koop und was noch unveröffentlicht ist.

Warum sich dieser Trakt einen eigenen Besuch verdient

Die Labormantel-Energie ist spürbar, bevor die Glocke läutet. Diese Fortsetzung ist nicht nur eine Reihe verschlossener Räume; die Schule selbst ist das Rätsel, und der Lehrbereich, der um unsichere Experimente herum gebaut wurde, ist der Teil, den wir tatsächlich benennen können. Wenn Sie eine Route durch den Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School planen, ist die offizielle Papierspur kürzer als das Gelände – und genau deshalb ist sie wichtig. Coin Crew Games hat diesen Bezirk als einen von fünf Hauptschauplätzen im Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School bestätigt, und die einzige Lehrkraft, die sie herausstellen, ist Professor Von Bellini.

Escape Academy 2: Back 2 School offizieller Screenshot

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam

Diese Kombination – ein benannter Ort plus eine benannte Lehrkraft – ist konkreter als ein allgemeiner Campus-Werbetext. Sie sagt Ihnen, dass der Science-Trakt kein Abstellraum ist, den man einmal leert und dann vergisst. Er ist einer der Hauptschauplätze, die das Studio für den Weg der Spieler vorgesehen hat, während der Rest der Academy zwischen den Stunden geöffnet bleibt. Die Shop-Seite beschreibt die Schule als einen einzigen großen Rätselraum, in dem geheime Routen, versteckte Tunnel und Fallen neben handgebauten Escape Rooms stehen. Dieser Trakt ist einfach der Teil dieser Idee, der einen eigenen Devlog bekommen hat.

Escape Academy 2: Back 2 School ist am 5. November 2026 beim Entwickler Coin Crew Games und Publisher iam8bit Presents erschienen. Die Steam-Seite nennt es den Nachfolger von Escape Academy und schreibt, dass der erste Teil mehr als vier Millionen Spieler erreicht hat. Das Versprechen der Fortsetzung: ein offener Campus, den Sie als Basis nutzen, Rätselräume auf Leben und Tod und eine Verschwörung, die so alt ist wie die Schule. Am Science-Stopp bekommt dieses Versprechen ein Gesicht aus dem Lehrkörper und eine Fächerliste.

FaktWas die offiziellen Notizen belegen
Rang des Science-CampusEiner von fünf Hauptschauplätzen (Devlog #17, 24. Juli 2026)
Genannte LehrkraftVon Bellini
Genannte FächerChemie, Biologie und mehr unter „Escape Sciences“
Namen der anderen vier SchauplätzeIn diesen Quellen nicht offiziell dokumentiert
Karte Raum für RaumNicht offiziell dokumentiert

Von Bellini kennenlernen, ohne das Layout zu verraten

Devlog #17 vom 24. Juli 2026 ist die wichtigste öffentliche Quelle für den Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School. Coin Crew nutzte ihn, um über das größere Gelände zu sprechen, und zoomte dann in diesen Trakt hinein. Der Beitrag stellt Von Bellini mit drei Fragen vor: Mögen Sie Experimente, mögen Sie eine Lehrkraft, die Sicherheit komplett ignoriert, und stehen Sie auf Explosionen? Die Antwort des Studios: Man gibt ihm die Klasse.

Der Ton ist die nützliche Erkenntnis. Solange, die in dem Beitrag keinen Titel bekommt, soll ihn für den Verrückten des Campus halten. Im selben Absatz heißt es, die Schülerschaft könnte ihn stattdessen den coolen Professor nennen. Er wird als jemand beschrieben, der immer für ein lustiges Experiment zu haben ist – Aufsicht absichtlich ausgenommen. Das ist Figurenzeichnung, kein Rätselschlüssel. Erwarten Sie chaotischen Laborhumor und Szenen mit Gefahrenbeigeschmack. Erwarten Sie nicht, dass der Devlog Ihnen eine Lösungsreihenfolge in die Hand drückt.

In diesem Trakt, so heißt es im Beitrag, lernen Sie die Escape Sciences über Chemie, Biologie und mehr. Die Formulierung „und mehr“ ist wichtig. Chemie und Biologie sind die einzigen ausdrücklich genannten Disziplinen. Ein drittes Fach – ob Physik oder etwas Seltsameres – ist nicht offiziell dokumentiert. Wenn ein Kommentarthread zusätzliche Fächer nennt, behandeln Sie das als Spielererfahrung, bis das Spiel oder ein weiterer Studio-Beitrag es bestätigt.

Derselbe Devlog verweist auf einen früheren Blogbeitrag über einen Escape Room namens „A Lightbulb Moment“ und sagt, Leser könnten daraus schließen, dass der Raum hier spielt. Das ist eine Einladung, zwei Artikel zu verbinden, kein Grundriss. Requisiten, Schalterreihenfolge und etwaige Codes für diesen Raum fehlen in den Notizen zum Science-Campus. Wenn Sie den Raum blind erleben wollen, hören Sie bei der Schlussfolgerung auf und spielen Sie ihn.

DetailVon Devlog #17 belegtNicht belegt
PersönlichkeitExperimente, Explosionen, keine AufsichtEine geskriptete Liste von Laborwitzen
Ruf„Verrückter“ für Solange; womöglich „cooler Professor“ für SchülerIrgendeine Umfrage, Punktzahl oder Statistik
LehrplanEscape Sciences: Chemie, Biologie und mehrEin Stundenplan oder Prüfungsantworten
Verbundener RaumDie Schlussfolgerung, dass „A Lightbulb Moment“ hier spieltLayout, Requisiten oder Lösungsschritte

Nugget, das Huhn, und wo die Notizen enden

Der leichteste Moment im Devlog ist zugleich der am wenigsten fertige. Coin Crew entschuldigt sich für ein Foto, weil das Klassentier Nugget es erwischt hat, und verspricht später mehr über sie. Das Team stellt „Nugget the Chicken (and her Quest!)“ vor und merkt an, dass manche den Namen grausam finden, das Team ihn aber passend findet. Der veröffentlichte Auszug nennt dies einen der ersten größeren Einträge dieser Art und bricht dann ab.

Dieser Abbruch ist die Warnflagge für alle, die eine Komplettierungsroute suchen. Nugget ist offiziell ein Klassentier in einem Devlog zum Science-Campus. Eine Quest wird in der Überschrift angekündigt. Die Schritte, Belohnungen und ob die Quest erforderlich ist, sind im verfügbaren Text dieser Ankündigung nicht offiziell dokumentiert. Trauen Sie keinem Guide, der einen Koop-Code oder eine Tunnelsequenz erfindet und sie diesem Beitrag zuschreibt. Diese Details stehen dort nicht.

Ein praktischer Ansatz ist einfacher. Wenn Sie das Science-Gelände erreichen, sprechen Sie mit allen, die das Spiel in der Nähe eines Huhns oder eines Futternapfs markiert, und lesen Sie Nebenquest-Hinweise, bevor Sie das Hub verlassen. Die Shop-Beschreibung sagt, dass der erweiterte Lehrplan charaktergetriebene Handlungsstränge und mit Rätseln vollgestopfte Nebenquests enthält; eine Tier-Quest passt also zur Struktur der Fortsetzung. Zur Struktur zu passen ist nicht dasselbe, wie die Abläufe zu kennen. Wenn ein Freund eine Schrittliste teilt, kennzeichnen Sie sie als Spielererfahrung und gleichen Sie sie mit Ihrem eigenen Spielstand ab.

Nugget-FaktStatus im öffentlichen Devlog-Text
ArtHuhn
RolleKlassentier
Kommentar zum NamenManche nennen ihn grausam; das Team widerspricht
QuestIn der Überschrift angekündigt; Schritte fehlen im Auszug
Foto-AnekdoteSie wird für ein beschädigtes Bild verantwortlich gemacht

Wie der Trakt in den lebendigen Campus passt

Nichts in den öffentlichen Notizen kartiert den Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School Raum für Raum, und Sie brauchen keine erfundene Karte, um ihn gut zu spielen. Der Shop-Text sagt, dass Sie zwischen den Klassen in einem weitläufigen, voller Geheimnisse steckenden Hub umherstreifen. Geheimnisvolle Gänge, versteckte Tunnel und gefährliche Fallen sind campusweite Merkmale, keine Requisiten, die einer Lehrkraft vorbehalten sind. Behandeln Sie den Science-Trakt als ein Viertel innerhalb dieses Hubs. Finden Sie heraus, wer dort unterrichtet, und gehen Sie dann davon aus, dass die Verbindungsflure dieselben Arten von Geheimnissen verbergen könnten wie der Rest der Schule.

Coin Crew hat für die Fortsetzung auch das Aussehen der Academy neu aufgebaut, mit neuen Umgebungen, dichteren Details und neuen Outfits für Lehrkräfte und Schüler. DJ Doseone kehrt mit einem neuen Soundtrack zurück, der fürs Rätseln und für die Ruhepausen gedacht ist. Nichts davon ist ausschließlich an den Laboren festgemacht, aber es bedeutet, dass dieser Bezirk als Teil einer optischen Überarbeitung gelesen werden sollte und nicht als wiederverwendeter Korridor aus dem ersten Spiel. Konkrete Kostümhinweise für Von Bellini sind nicht offiziell dokumentiert.

Der Rahmen der Geschichte ist ein düsteres Mysterium über die Gründung der Schule und neue Enthüllungen darüber, was die Academy wirklich ist. Neue Lehrkräfte teilen sich den Lehrplan mit vertrauten Gesichtern. Von Bellini wird im Devlog als Vorstellung einer Lehrkraft präsentiert. Ob er im ersten Spiel vorkam, wird nicht gesagt. Solange wird nur als die Person erwähnt, die die Bezeichnung „Verrückter“ verwendet. Gehen Sie nicht von einem Cameo aus einem früheren Spiel aus, es sei denn, das Spiel selbst zeigt eines.

Marketingbeispiele für überdrehte Räume – darunter Decken mit Stacheln, hundert Fuß tiefe Abgründe und Abschlussprüfungen – beschreiben den Rätselstil der Academy im Allgemeinen. Sie sind nicht als Räume des Science-Campus gekennzeichnet. Ordnen Sie sie der schulweiten Ton-Spalte zu. Das Studio beschreibt die Fortsetzung außerdem als das erste Open-World-Escape-Room-Spiel, das man von zu Hause aus spielen kann. Nehmen Sie die Genre-Aussage als Formulierung des Entwicklers. Was Sie überprüfen können, ist die aufgeführte Struktur: eine Kampagne aus handgebauten Räumen, ein Hub dazwischen und Nebenquests.

Solo, online oder Couch

Ein Koop-Durchlauf durch den Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School nutzt dieselben Spielmodi wie der Rest des Spiels. Steam listet Einzelspieler, Online-Koop und gemeinsamen oder geteilten Bildschirm-Koop sowie Remote Play Together. Der Launch-Beitrag vom 5. November 2026 beschreibt lokalen Splitscreen und Online-Spiel mit einem Freund. Es gibt keinen offiziellen Hinweis, dass dieser Trakt nur solo spielbar ist.

Der optionale No-Timer-Modus ist die nützlichste Einstellung, wenn Sie gern Etiketten lesen und über ein Becherglas diskutieren. Die Shop-Seite sagt, dass Schüler in ihrem eigenen Tempo rätseln können, und die Steam-Feature-Liste enthält anpassbare Schwierigkeit, Spielen im eigenen Tempo und Spielbarkeit ohne zeitgesteuerte Eingaben. Kamera-Komfort, Farbalternativen, individuelle Lautstärke, Untertiteloptionen und vollständige Controller-Unterstützung, einschließlich DualShock und DualSense, gelten schulweit und damit auch dann, wenn ein Labor visuell unruhig wird. Genaue Steuerungslayouts werden im Campus-Devlog nicht wiedergegeben.

SpielweiseDokumentiert?Warum sie in einem dichten Trakt hilft
SoloJaUmgebungswitze lesen, ohne sie zu übertönen
Online-KoopJaEine Person für Dialoge, eine für Requisiten
Splitscreen- oder Couch-KoopJaGemeinsames Tempo im selben Raum
No-Timer-ModusJa, optionalChemie- und Biologie-Requisiten ohne Uhr untersuchen
Eine reine Science-SchwierigkeitNicht offiziell dokumentiertNutzen Sie die globalen Schwierigkeits- und Timer-Optionen

Ein paar Gewohnheiten bleiben im Rahmen des Veröffentlichten:

  • Betreten Sie den Trakt einmal für die Vorstellung der Lehrkraft und dann nach einem Story-Moment erneut. Der Campus ist als Ort angelegt, den man zwischen den Klassen wieder besucht.
  • Lassen Sie im Koop eine Person mit Von Bellini sprechen, während die andere auf Nebenquest-Marker wie Nugget achtet. Das Spiel unterstützt Online- und Couch-Spiel. Es veröffentlicht keine Rollen-Checkliste.
  • Aktivieren Sie den No-Timer-Modus vor einem Raum, von dem Sie vermuten, dass er „A Lightbulb Moment“ ist, wenn die Schlussfolgerung Spaß machen soll. Die Platzierung ist nur eine Schlussfolgerung; bauen Sie keine Route, die den Raum als ersten oder letzten voraussetzt.
  • Lassen Sie Untertitel an. Vollständige Sprachausgabe ist für Englisch und lateinamerikanisches Spanisch dokumentiert. Weitere aufgeführte Oberflächensprachen sind Französisch, Italienisch, Deutsch, Japanisch und vereinfachtes Chinesisch.
  • Speichern Sie an einem sauberen Schnittpunkt, wenn Quest-Gegenstände wichtig sind. Diese Vorsicht stammt aus den Launch-Wochen-Fixes an anderer Stelle im Spiel, nicht aus einem Diagramm eines Science-Raums.

Ein kurzes Briefing für die Person, mit der Sie spielen

Geben Sie Ihrem Partner drei Fakten, bevor Sie eine Session für diesen Trakt starten. Erstens: Von Bellini ist die Lehrkraft, und der Witz ist, dass Sicherheit optional ist. Zweitens: Die veröffentlichten Fächer sind Chemie, Biologie und ein nicht näher genanntes „mehr“; teilen Sie die Aufgaben also nicht nach einer Abteilung auf, die nie genannt wurde. Drittens: Nugget ist ein Huhn mit einer Quest, und keiner von Ihnen hat eine offizielle Schrittliste.

Einigen Sie sich dann auf das Tempo. Wenn einer von Ihnen Countdowns hasst, aktivieren Sie den No-Timer-Modus von Anfang an. Anpassbare Schwierigkeit und Unterstützung für Spielen ohne zeitgesteuerte Eingaben sind das, was einem dokumentierten Komfortplan für dichte Rätsel am nächsten kommt. Splitscreen und Online-Koop stehen beide auf der Feature-Liste; die Grenze ist also Ihr Setup, nicht eine Regel des Science-Trakts.

Wiederkehrende Schüler und neue Schüler werden auf der Shop-Seite beide angesprochen. Die neue Geschichte ist so geschrieben, dass sie für beide Zielgruppen funktioniert, mit vertrauten Gesichtern neben neuen Lehrkräften. Welche vertrauten Gesichter tatsächlich in den Laboren stehen, ist nicht offiziell dokumentiert. Gehen Sie hinein, bereit für eine Verschwörung aus der Gründungszeit im Hintergrund, und lassen Sie das Spiel enthüllen, wer im Raum ist.

Plattformen, Preis und was die Launch-Woche geändert hat

Bevor Sie gezielt für den Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School kaufen, gleichen Sie die Plattformliste mit den Quellen ab. Das Spiel erschien am 5. November 2026. Steam listet Windows. Ein Launch-Artikel, der über Steam News veröffentlicht wurde, nennt außerdem PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC auf Steam und im Epic Games Store sowie Xbox Game Pass. Der Xbox-Game-Pass-Ankündigungstrailer auf YouTube trägt dieselbe Day-One-Botschaft. Dieser Launch-Beitrag sagt, dass Nintendo-Switch-Versionen nicht angekündigt sind. Mac-, Mobile- und Roblox-Versionen stehen nicht auf der offiziellen Plattformliste und sollten nicht angenommen werden.

Am 6. November 2026 zeigte die Steam-Seite einen Rabatt von 15 Prozent: 16,99 US-Dollar gegenüber einem Listenpreis von 19,99 US-Dollar. Betrachten Sie das als Shop-Momentaufnahme vom Tag nach dem Launch, nicht als dauerhaften Preis. Die Genres auf Steam sind Adventure, Casual und Simulation. Family Sharing, Steam Cloud und Steam Achievements sind aufgeführt. Achievement-Namen mit Bezug zu Von Bellini oder Nugget sind hier nicht offiziell dokumentiert; eine Achievement-Route für den Science-Campus wäre also Spekulation.

Am selben Tag wie der Launch veröffentlichte Coin Crew den Hotfix v1.0.20261105.001, nachdem man frühe Bugmeldungen beobachtet hatte. Drei Korrekturen werden ausdrücklich genannt. Speichern und Beenden mitten in der Questreihe Memory Leak konnte das Gehirn und die Abflusschemikalien, die in dieser Story verwendet werden, dauerhaft löschen. Nach dem Patch sollten diese Chemikalien erhalten bleiben. Ein ähnliches Speichern-und-Beenden-Problem in Rest in Paint konnte Schablonen und Farben löschen.

Eine dritte Korrektur betrifft Dialoge, nicht das Inventar. Die Clown-Figur Izzy Dizzy sprach Zeilen, die dem Fischer Cod Stewart gehörten. Keine dieser Notizen verortet Memory Leak, Rest in Paint, Izzy oder Cod auf dem Science-Campus. Sie gehören in eine Launch-Stabilitätsprüfung, nicht in einen Raumguide. Wenn Ihr Client älter als v1.0.20261105.001 ist, aktualisieren Sie, bevor Sie irgendeinem Quest-Gegenstand nachjagen.

Plattform oder ShopWas die Quellen sagen
Steam (Windows)Auf der offiziellen Shop-Seite aufgeführt
Epic Games Store (PC)Im Launch-Beitrag vom 5. November 2026 genannt
Xbox Series X|SIn diesem Beitrag genannt; Game Pass am ersten Tag im Trailer und im Beitrag
PlayStation 5In diesem Launch-Beitrag genannt
Nintendo SwitchNicht angekündigt
Mac, Mobile, RobloxNicht offiziell dokumentiert
Launch-Hotfix-PunktQuest oder FigurBezug zum Science-Campus
Chemikalien konnten bei einem Speichervorgang mitten in der Quest verschwindenMemory LeakNicht genannt
Schablonen und Farben konnten verschwindenRest in PaintNicht genannt
Falsche gesprochene ZeilenIzzy Dizzy verwendet Cod Stewarts ZeilenNicht genannt
Zu suchender Buildv1.0.20261105.001Spielweiter Patch, kein Update nur für den Trakt

Für den aktuellen Shop-Eintrag nutzen Sie die offizielle Escape Academy 2: Back 2 School-Seite auf Steam. Diese Seite ist der richtige Ort, um Preis, Sprachen und Controller-Funktionen erneut zu prüfen, die sich nach der Veröffentlichung eines Guides ändern können.

Wenn Sie sich nur eine Planungsregel merken, dann diese: Der Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School ist offiziell ein großer Hub mit einer rücksichtslosen Chemie-und-Biologie-Lehrkraft, einem Quest-Haken rund um ein Klassentier und einem angedeuteten Bezug zu „A Lightbulb Moment“. Alles Feinere steckt entweder im Spiel oder ist noch nicht veröffentlicht.

FAQ

Ist der Science-Campus von Escape Academy 2: Back 2 School ein separater Modus?

Nein. Devlog #17 nennt ihn einen von fünf Hauptschauplätzen innerhalb der Fortsetzung, im selben offenen Campus wie die Kampagnenräume, Nebenquests und Koop-Spiel. Ein eigenständiger Science-Modus ist nicht offiziell dokumentiert.

Wer unterrichtet dort, und was lernt man?

Professor Von Bellini leitet den Trakt. Man studiert die Escape Sciences, wobei Chemie und Biologie ausdrücklich genannt werden und weitere Disziplinen unter „und mehr“ bleiben. Er ist als explosionsfreudig und locker in Sachen Sicherheitsregeln geschrieben. Solange nennt ihn den Verrückten des Campus, während Schüler ihn den coolen Professor nennen könnten.

Kann man Nuggets Quest allein anhand des Devlogs abschließen?

Nicht anhand des öffentlichen Auszugs. Der Beitrag nennt Nugget das Huhn, bezeichnet sie als Klassentier und kündigt ihre Quest an; dann bricht der verfügbare Text vor den Zielen ab. Schritt-für-Schritt-Anleitungen sind nicht offiziell dokumentiert. In-Game-Hinweise sind die verlässliche Quelle, bis Coin Crew mehr veröffentlicht.

Auf welchen Plattformen ist dieser Ort enthalten, und hat die Launch-Woche ihn verändert?

Der Ort ist Teil des vollständigen Spiels, das am 5. November 2026 für Windows auf Steam erschien; PlayStation 5, Xbox Series X|S, der Epic Games Store und Xbox Game Pass werden ebenfalls in offiziellen Launch-Beiträgen genannt. Switch ist nicht angekündigt. Hotfix v1.0.20261105.001 reparierte Speicherfehler in Memory Leak und Rest in Paint sowie eine Dialogverwechslung, aber diese Notizen sagen nicht, dass der Science-Trakt selbst geändert wurde.