Escape Academy 2: Back 2 School Release-Datum, jetzt da
Das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School war der 5. November 2026. Plattformen, Steam-Preis, Koop, Editionen und der Day-One-Hotfix.
Das Schuljahr hat bereits begonnen
Der Unterricht läuft wieder, und die einzige Kalenderfrage, die noch zählt, ist, ob du die erste Glocke verpasst hast. Das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School ist der 5. November 2026, was bedeutet, dass Coin Crew Games und iam8bit Presents die Türen bereits geöffnet haben. Wenn du am 6. November 2026 noch nach dem Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School suchst, bist du einen Tag im Semester drin und starrst nicht auf einen Vorbestell-Countdown.

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam
Dieses Timing zählt, wenn du einen Koop-Abend, einen Game-Pass-Download oder eine sorgfältige Lektüre der Launch-Bugs geplant hast, bevor du ein Wochenende investierst. Die Fortsetzung ist live, ein Day-One-Hotfix ist bereits draußen, und mehrere Extras – ein Season Pass, ein Deluxe-Bundle und Crossover-Pakete – sind zusammen mit dem Basisspiel erschienen. Im Folgenden halten wir uns an das offizielle Steam-Listing, die Ankündigungen des Studios vom 5. November und den öffentlichen PlayStation-Launch-Trailer und kennzeichnen alles, was diese Quellen nicht dokumentieren.
Was die Launch-Ankündigungen tatsächlich bestätigen
Behandle das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School als abgeschlossenen Launch, nicht als zukünftiges Zeitfenster. Die Steam-Store-Seite nennt den 5. November 2026 und markiert das Spiel als bereits veröffentlicht. Am selben Tag veröffentlichten Coin Crew Games und iam8bit Presents eine „Out Now“-Mitteilung, die Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5 bestätigt. Ein separater Beitrag vom 5. November auf Steam, ursprünglich von PlayGround.ru, wiederholt dieses Kalenderdatum und ergänzt den Epic Games Store sowie die Verfügbarkeit für Xbox Game Pass-Abonnenten.
Der PlayStation-5-Launch-Trailer auf YouTube endet mit derselben Botschaft: Das Schuljahr hat begonnen und das Spiel ist jetzt auf PlayStation erhältlich. Trailer-Aufnahmen deuten eine Gefängniszelle, ein sinkendes Schiff, eine unterirdische Kammer und die übliche Mischung der Academy aus Theaterkind-Chaos und tödlicher Gefahr an. Das sind Trailer-Eindrücke, keine veröffentlichte Level-Liste.
Eine Demo erschien vor dem vollständigen Launch, aber der für diesen Artikel zitierte Store-Text und die Ankündigungen nennen für diese Demo kein eigenes Datum. Auch Termine für Erweiterungen fehlen. Wenn unten eine Angabe fehlt, fehlt sie absichtlich.
| Fakt | Offizielles Detail |
|---|---|
| Titel | Escape Academy 2: Back 2 School |
| Entwickler | Coin Crew Games |
| Publisher | iam8bit Presents |
| Release-Datum | 5. November 2026 (bereits draußen) |
| Steam-Genres | Adventure, Casual, Simulation |
| Steam-Listenpreis (geprüft am 6. Nov. 2026) | $19.99, angezeigt für $16.99 (15 % Rabatt) |
| Vom Studio genannter Day-One-Build | v1.0.20261105.001 |
| Vom ersten Spiel genannte Spielerzahl | Über 4 Millionen Spieler |
Wenn man das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School mit der Store-Seite und der Out-Now-Mitteilung abgleicht, bleibt wenig Unklarheit bei PC, Xbox Series und PS5. Was dadurch nicht geschieht: dass jedes Storefront-Detail für immer festgeschrieben wird. Der oben genannte rabattierte Steam-Preis war das Listing, das am 6. November 2026 abgerufen wurde. Rabatte ändern sich. Preise für Konsole und Epic werden in diesen Quellen nicht genannt, prüfe also den Storefront, den du tatsächlich nutzt, bevor du bezahlst.
Die frühen Kurztexte, die der Publisher hervorgehoben hat, sind keine vollständige Wertungsübersicht, und hier wird keine aggregierte Wertung dokumentiert. Die zitierte Wertung von Techraptor ist 9/10, mit Lob dafür, wie die Fortsetzung landet. Die zitierte Wertung von The Gamer ist 4/5. Das Zitat von Polygon rahmt das Spiel als nahezu perfekten neuen Eintrag im Couch-Koop-Lineup. Lies das als die vom Studio ausgewählten Reaktionen und bewerte die Räume dann selbst.
Plattformen, Preis und was nicht angekündigt ist
Nichts in den Materialien zum Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School bestätigt eine Nintendo-Switch-Version. Die PlayGround-Ankündigung besagt, dass Switch-Versionen nicht angekündigt wurden. Plane auch nicht mit Mac, Mobile oder einer Roblox-Portierung – nichts davon erscheint in der hier verwendeten offiziellen Plattformliste. Die eigene Plattformzeile von Steam für diese App ist Windows.
| Plattform oder Dienst | Launch-Status in diesen Quellen | Hinweise |
|---|---|---|
| Steam (Windows) | Draußen am 5. November 2026 | Store-Seite und Out-Now-Mitteilung |
| Epic Games Store (PC) | Als verfügbar gelistet | In der PlayGround-Ankündigung vom 5. November genannt |
| Xbox Series X und S | Draußen am 5. November 2026 | In der Out-Now-Mitteilung genannt |
| Xbox Game Pass | Für Abonnenten gelistet | Dieselbe Ankündigung vom 5. November; Kataloge können sich ändern |
| PlayStation 5 | Draußen am 5. November 2026 | Out-Now-Mitteilung und PS5-Launch-Trailer |
| Nintendo Switch | Nicht angekündigt | In diesem Beitrag ausdrücklich nicht angekündigt |
| Mac, Mobile, Roblox | Nicht dokumentiert | Gehe nicht von einer Portierung aus |
Auf Steam ist die Seite, die du willst, das Escape Academy 2: Back 2 School-Listing auf Steam. Nutze sie, um den aktuellen Preis, die rabattierten Editionen und ob dein Konto bereits ein überschneidendes Bundle besitzt, zu prüfen.
Praktische Kaufchecks, bevor du auf Kaufen klickst:
- Vergleiche das Basisspiel erst dann mit der Deluxe Edition, wenn du Live-Preise siehst. Die Inhalte der Deluxe Edition sind dokumentiert; der Dollar-Betrag der Deluxe Edition steht nicht im hier verwendeten Text.
- Wenn du Game Pass abonnierst, schau selbst im Xbox-Katalog nach. Die Ankündigung vom 5. November besagt, dass Abonnenten spielen können, aber Abo-Kataloge sind keine dauerhaften Verträge.
- Family Sharing und Steam Cloud sind gelistete Steam-Features. Das hilft geteilten Haushalten und Multi-PC-Spielen, ersetzt aber keinen Plattform-Check, wenn dein Freund auf Xbox oder PlayStation ist.
- Volle Controller-Unterstützung ist gelistet, einschließlich DualShock und DualSense. Diese Quellen veröffentlichen kein separates Handbuch zum Steuerungsschema.
- Regionale Preisgestaltung und Steuern stehen nicht im Steam-Auszug. Der Betrag von $16.99 ist ein US-Dollar-Regalpreis aus diesem Abruf, kein Versprechen für jede Währung.
Sprachen gehen über vollständige Sprachausgabe hinaus. Oberfläche und Untertitel unterstützen Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und lateinamerikanisches Spanisch. Vollständige Audioausgabe ist nur für Englisch und lateinamerikanisches Spanisch markiert.
| Sprache | Oberfläche und Untertitel | Vollständige Sprachausgabe dokumentiert |
|---|---|---|
| Englisch | Ja | Ja |
| Spanisch (Lateinamerika) | Ja | Ja |
| Französisch | Ja | Nein |
| Italienisch | Ja | Nein |
| Deutsch | Ja | Nein |
| Japanisch | Ja | Nein |
| Vereinfachtes Chinesisch | Ja | Nein |
Wenn deine Gruppe diese Sprachen mischt, schalte Untertitel vor dem ersten Raum ein. Untertiteloptionen sind ein gelistetes Steam-Feature, ebenso Stereo- und Surround-Sound. Benutzerdefinierte Lautstärkeregler sind ebenfalls gelistet, was zählt, sobald der neue Soundtrack von DJ Doseone unter den Rätseln liegt. Die Store-Seite sagt, er sei mit einem frischen Set an Tracks zurückgekehrt, das fürs Lernen und Entkommen gebaut wurde, und die Deluxe Edition enthält den offiziellen Soundtrack als separaten Freischaltinhalt.
Campus, Koop und wie die Fortsetzung gerahmt wird
Escape Academy 2 ist der Nachfolger des preisgekrönten Escape Academy. Der Store-Text heißt zurückkehrende Schüler und neue Pupillen an einer geheimen Schule willkommen, die das Entkommen als Handwerk lehrt. Der Pitch lautet, dass die Fortsetzung das Raum-für-Raum-Format des ersten Spiels in das verwandelt, was die Entwickler das erste Open-World-Escape-Room-Spiel nennen – spielbar zu Hause. Nimm dieses „erste“ als Marketingaussage, nicht als unabhängige Branchenprüfung.
Die Kampagne wird als neuer Satz handgefertigter Räume von erfahrenen Puzzle-Designern beschrieben. Der Ton bleibt wissentlich unsicherer als ein realer Escape-Room-Ort: Stacheldecken, tiefe Stürze und eine Abschlussprüfung, die als gruseligster Punkt auf dem Lehrplan gespielt wird. Zwischen den Räumen ist der Campus selbst der Hub und laut Beschreibung ein großes Rätsel. Offizieller Text verweist auf geheime Passagen, versteckte Tunnel, Fallen, Nebenquests und Platz, um mit Freunden abzuhängen. Der Story-Haken ist ein dunkles Geheimnis über die Gründung der Schule und eine Verschwörung, die so alt ist wie die Akademie, mit neuen Lehrern plus vertrauten Gesichtern.
Koop ist ein Schlagzeilen-Feature, keine Fußnote. Du kannst allein oder mit einer anderen Person spielen. Online-Koop und geteilter bzw. Splitscreen-Couch-Koop sind beide gelistet, und Steam listet außerdem Remote Play Together. Ein optionaler No-Timer-Modus lässt Spieler die Uhr ablegen. Verwandte Komfort-Tags umfassen anpassbare Schwierigkeit, spielbar im eigenen Tempo und spielbar ohne zeitgesteuerte Eingaben, plus Kamera-Komfort und Farbalternativen.
Diese Kombination ist der praktische Grund, warum der Launch für Gruppen mit gemischten Fähigkeiten zählt. Eine Person kann den Druck eines tickenden Raums wollen. Eine andere kann jeden Fetzen in einem Flur lesen wollen. Du musst dich vor dem Kauf nicht auf einen einzigen Hausstil festlegen, weil die No-Timer-Option offiziell ist und kein Community-Workaround.
Ein paar Tipps zur Sitzungsplanung, die im tatsächlich Dokumentierten bleiben:
- Entscheide dich vor dem Start zwischen online und Couch-Splitscreen. Beides wird unterstützt, und beides passt zu unterschiedlichen Wohnzimmern.
- Wenn jemand im Paar Timer nicht mag, aktiviere den No-Timer-Modus, statt anzunehmen, jeder Raum sei ein Rennen.
- Nutze Farbalternativen und Untertiteloptionen während der Einrichtung, nicht erst, nachdem ein Rätsel bereits von einem Farbton oder einer gesprochenen Zeile abhängt.
- Erwarte Story-Inhalte für Neulinge und zurückkehrende Spieler. Die Store-Seite präsentiert das Gründungsgeheimnis als etwas, dem beide Gruppen folgen können.
- Behandle Trailer-Orte nicht als Checkliste. Der PS5-Trailer zeigt eine Zelle, ein überflutetes Schiff und eine unterirdische Kammer als Flair. Raumzahlen, Abschlusszeiten und Achievement-Listen werden in diesen Quellen nicht veröffentlicht.
Die Feature-Zeile von Steam enthält außerdem Einzelspieler, Mehrspieler, Erfolge, Steam Cloud und Family Sharing. Es gibt kein dokumentiertes Fotomodus-, Level-Editor- oder Cross-Save-Feature zwischen Steam und Konsolen im hier verwendeten Material. Wenn Cross-Progression für deine Gruppe wichtig ist, bestätige sie auf deiner Plattform, bevor du Käufe über Stores verteilst. Auf diesen Seiten ist sie nicht offiziell dokumentiert.
Editionen, Season Pass und Bundles
Das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School hat auch die Add-on-Reihe freigeschaltet, die das Studio am selben Tag bewarb. Keine der Ankündigungsauszüge druckt Dollar-Beträge für Season Pass, Deluxe Edition oder Bundles, daher ist die folgende Tabelle eine Inhaltsübersicht, kein Preis-Ranking.
| Paket | Was die Ankündigung vom 5. November enthält | Was hier nicht dokumentiert ist |
|---|---|---|
| Basisspiel | Die Kampagne, die am 5. November 2026 startete | Live-regionaler Preis über den oben genannten Steam-Regalpreis hinaus |
| Season Pass | Zwei kommende große Erweiterungen, jede mit einer neuen Story, neuen Escape-Räumen, Extra-Credit-Nebenquests und mehr | Titel, Termine und Einzelpreise der Erweiterungen |
| Deluxe Edition | Basisspiel, Season Pass, Mask-uerade-Kosmetikpaket, offizieller Soundtrack, digitales Artbook | Deluxe-Preis; Gameplay-Effekt der Kosmetika (nicht angegeben) |
| Escape Simulator 2-Bundle | Als Bundle-Paarung genannt | Rabattgröße und genauer SKU-Inhalt |
| TOEM 2-Bundle | Als Bundle-Paarung genannt | Rabattgröße und genauer SKU-Inhalt |
| We Were Here Tomorrow-Bundle | Als Bundle-Paarung genannt | Rabattgröße und genauer SKU-Inhalt |
So wählst du, ohne zu raten:
- Kaufe das Basisspiel, wenn du nur den Campus willst, der heute spielbar ist. Der Season Pass dreht sich ausdrücklich um kommende Erweiterungen, du zahlst also im Voraus für Inhalte, die in diesen Ankündigungen keine öffentlichen Termine haben.
- Ziehe die Deluxe Edition in Betracht, wenn du sicher weißt, dass du den Soundtrack, das Artbook, die Mask-uerade-Kosmetik und beide Erweiterungen willst. Vergleiche den Live-Steam-Preis, damit du nicht ein Bundle doppelt kaufst, das du bereits besitzt.
- Schau dir die drei genannten Bundles nur an, wenn du auch Escape Simulator 2, TOEM 2 oder We Were Here Tomorrow willst. Ein Bundle ist ein schwaches Angebot, wenn du einen der Partner bereits besitzt. Nur deine Bibliothek kann das beantworten.
- Das Kosmetikpaket wird als Masken beschrieben. Nichts in den Notizen besagt, dass diese Masken die Rätsellogik ändern. Behandle sie als Extras, nicht als Schwierigkeits-Skip.
- „Vieles mehr“ im Season-Pass-Text ist nicht aufgeschlüsselt. Gehe nicht von einer bestimmten Raumzahl, Spielzeit oder einem neuen Hub aus, bis das Studio es postet.
Die neu aufgebaute Präsentation ist Teil des Basisspiel-Pitches, kein Deluxe-Exklusivinhalt. Die Beschreibung sagt, Umgebungen, Detailarbeit und Outfits für Professoren und Schüler wurden für die Fortsetzung neu gemacht, mit dem neuen Score darunter. Du brauchst keine Deluxe Edition, um den neuen Look oder die In-Game-Musik zu bekommen. Die Deluxe Edition ist laut Ankündigung der Weg, den offiziellen Soundtrack als Produkt zu erhalten, zusammen mit dem Artbook und den Masken.
Day-One-Hotfix und eine klügere erste Sitzung
Da das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School und der Hotfix beide auf den 5. November fallen, aktualisiere vor einer langen Sitzung. Coin Crew Games veröffentlichte am Releasetag eine Launch-Notiz. Sie sagten, sie beobachten Bug-Reports – mit anderen Worten Community-Reports – und lieferten sofort Fixes aus. Der genannte Build ist v1.0.20261105.001.
| Problem | Was Spieler treffen konnte | Offizieller Fix |
|---|---|---|
| „Memory Leak“-Quest | Speichern und Beenden mittendrin konnte Brain/Drain-Chemikalien dauerhaft aus der Welt löschen | Chemikalien sollten jetzt sicher sein |
| „Rest in Paint“-Quest | Ein ähnliches Speichern-und-Beenden konnte Schablonen und Farben löschen | Diese Gegenstände sollten nicht mehr auf diese Weise verschwinden |
| Izzy-Dizzy-Dialog | Der Clown sprach Zeilen, die Cod Stewart, dem Fischer, gehörten | Dialog korrigiert |
Diese Notizen sind nützlich, auch wenn du diese Quests nie anfasst. Sie zeigen den Day-One-Fehlermodus: Eine Quest mittendrin zu verlassen, konnte Schlüsselobjekte auslöschen. Wenn du bereits auf dem ursprünglichen Launch-Build gespielt hast und ein benötigter Gegenstand in „Memory Leak“ oder „Rest in Paint“ fehlt, aktualisiere, starte den Client neu und prüfe den Questbereich erneut, bevor du annimmst, das Rätsel sei unlösbar. Der Beitrag verspricht keine rückwirkende Wiederherstellung für jeden beschädigten Spielstand. Er sagt, die Chemikalien und die Farb-Gegenstände sollten jetzt sicher sein. Wenn ein Spielstand nach dem Patch immer noch kaputt ist, verweist das Studio auf das Steam-Forum oder ihren Discord.
Eine kurze Routine vor der Sitzung:
- Bestätige, dass die installierte Version mindestens v1.0.20261105.001 ist oder neuer, falls ein späterer Patch sie ersetzt hat. Spätere Patch-Nummern stehen nicht in diesen Quellen.
- Wenn du mitten in einer Quest bist, speichere und beende nicht nur, um Cloud-Sync zu testen, bis du weißt, dass die Quest-Gegenstände noch in der Welt sind. Die behobenen Bugs drehten sich speziell um das Verlassen mittendrin.
- Wähle für Koop einen Host und einen Modus – online oder Splitscreen – und lass beide Personen aktualisieren. Diese Notizen dokumentieren kein Cross-Play zwischen PC und Konsolen.
- Aktiviere den No-Timer-Modus, wenn dies ein erstes Spiel mit jemand Neuem ist. Die Kampagne enthält weiterhin gefährliche, scherzhafte Set-Pieces; der Timer ist der Teil, den du offiziell abschalten kannst.
- Melde neue Fehler im Steam-Forum oder auf Discord, wie das Studio es erbeten hat, statt anzunehmen, ein stilles Follow-up werde sie schon erfassen.
Barrierefreiheits-Einstellungen, die sich beim selben ersten Start lohnen und alle in der Steam-Feature-Liste genannt sind, umfassen anpassbare Schwierigkeit, Farbalternativen, Kamera-Komfort, benutzerdefinierte Lautstärke, Untertitel und Spielen ohne zeitgesteuerte Eingaben. Keine der Quellen veröffentlicht den genauen Menüpfad, erwarte sie also in den Optionen des Spiels statt in einem Web-Guide.
Was du von der Berichterstattung am zweiten Tag nicht erwarten solltest, ist eine Boss-Tier-Liste, ein Combo-Chart oder einen geheimen Code. Dies ist ein narratives Escape-Room-Spiel, und diese Formate sind nicht in den offiziellen Materialien. Raumlösungen fehlen hier ebenfalls absichtlich. Die nützlichen Launch-Fakten sind, wann es herauskam, wo es läuft, was du über das Basisspiel hinaus kaufst und welchen Save-Bug du vermeiden solltest.
FAQ
Was ist das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School?
Das Release-Datum von Escape Academy 2: Back 2 School ist der 5. November 2026. Die Steam-Seite und die Out-Now-Ankündigung des Studios stimmen überein, und seit dem 6. November 2026 ist das Spiel bereits auf Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5 veröffentlicht.
Ist Escape Academy 2 auf Nintendo Switch oder Mac?
Switch-Versionen werden als nicht angekündigt beschrieben. Ein Mac-Build, ein Handy-Build oder eine Roblox-Version ist nicht dokumentiert. Halte dich an Windows auf Steam, das in der Ankündigung vom 5. November genannte Epic-Games-Store-Listing, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und die angegebene Game-Pass-Verfügbarkeit.
Können zwei Personen ohne Timer spielen?
Ja. Online-Koop und Splitscreen-Couch-Koop sind offizielle Features, und ein optionaler No-Timer-Modus gehört zum Pitch der Fortsetzung. Steam listet außerdem Remote Play Together, anpassbare Schwierigkeit und Spielen ohne zeitgesteuerte Eingaben. Genaue Menübezeichnungen können je nach Plattform abweichen.
Was sollte ich vor der ersten langen Sitzung installieren?
Installiere den Launch-Hotfix, dokumentiert als v1.0.20261105.001, der Item-Verlust mitten in Quests in „Memory Leak“ und „Rest in Paint“ behebt und Izzy Dizzys Dialog korrigiert. Season-Pass-Erweiterungen haben in diesen Ankündigungen keine veröffentlichten Termine, es gibt also keinen zusätzlichen Download, den du vor der Basiskampagne holen musst.
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