Escape Academy 2: Back 2 School Test: Kaufen oder nicht?
Praxisnaher Test zu Escape Academy 2: Back 2 School mit Campus-Rätseln, Koop, Preis und dem Hotfix zum Starttag.
Was sich zum neuen Semester geändert hat
Der Unterricht ist wieder in Gang, nur dass die Hausaufgaben Stachelndecken und tiefe Stürze enthalten können. Dieser Test zu Escape Academy 2: Back 2 School ist relevant, wenn Sie einen Koop-Rätselabend wollen, der auf Ihrem Sofa stattfindet, statt einer gebuchten Stunde im Escape Room. Nutzen Sie diesen Test, um Store-Versprechen von einem Patch am selben Tag und einer frühen Spielersession zu trennen.

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam
Coin Crew Games und Publisher iam8bit Presents veröffentlichten die Fortsetzung am 5. November 2026. Sie nennen es die Fortsetzung von Escape Academy und sagen, dass das Spiel mehr als vier Millionen Spieler erreicht hat. Der neue Pitch ist ein frischer Campus, Rätselräume auf Leben und Tod und eine Verschwörung, so alt wie die Schule. Sie können allein spielen oder einen Mitschüler mitbringen; der No-Timer-Modus ist optional für alle, die langsam rätseln.
Coin Crew sagt, die Fortsetzung treibe das ältere Raum-für-Raum-Format in einen Open-World-Escape-Room, den man zu Hause spielt. Zwischen den Unterrichtsstunden soll der Campus ein einziges großes Rätsel sein, mit geheimen Durchgängen, versteckten Tunneln, Fallen und ruhigeren Treffpunkten der Schüler. Diese Aussage „erste seiner Art“ stammt vom Studio, nicht von einer unabhängigen Prüfung. Beurteilen Sie das Spiel danach, ob der Hub echte Rätsel verbirgt oder nur eine Levelauswahl dekoriert.
Die Geschichte ist sowohl für neue Schüler als auch für zurückkehrende Studenten angekündigt. Man trifft neue Lehrer und vertraute Gesichter, folgt Figurengeschichten und übernimmt rätsellastige Nebenquests. Ein dunkles Geheimnis um die Gründung soll neu einordnen, was die Academy ist. Handlungsdetails Szene für Szene sind hier nicht offiziell dokumentiert. Auch der Look wurde neu aufgebaut, mit neuen Räumen, mehr Ausstattung, neuen Outfits und einer neuen Musik von DJ Doseone.
Kampagnenlänge, Anzahl der Räume und eine verlässliche Zeit bis zum Abspann sind nicht offiziell dokumentiert. Ignorieren Sie jede „How long to beat“-Angabe, die keine Quelle vorweisen kann.
Features, Plattformen und der Preis-Check
Die folgende Momentaufnahme verwendet nur den Steam-Eintrag und offizielle Launch-Posts. Wenn eine Zahl auf diesen Seiten fehlt, wird sie nicht mit einer Vermutung aufgefüllt.
| Item | Dokumentiertes Detail |
|---|---|
| Entwickler | Coin Crew Games |
| Publisher | iam8bit Presents |
| Veröffentlichungsdatum | 5. November 2026 |
| Steam-Genres | Abenteuer, Gelegenheitsspiel, Simulation |
| Steam-Listenpreis | $19.99 |
| Preis geprüft am 6. November 2026 | $16.99 (15 % Rabatt) |
| Plattformen im englischen Launch-Post | Steam (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 |
| Ebenfalls in einem Steam-News-Post genannt | Epic Games Store und Xbox Game Pass |
| Nicht angekündigt oder nicht dokumentiert | Nintendo Switch nicht angekündigt; Mac, Mobile und Roblox nicht offiziell dokumentiert |
Diese $16.99 sind eine Momentaufnahme von einem Tag. Rabatte ändern sich, und Preise für Deluxe, Season Pass und Bundles waren nicht im abgerufenen Listing enthalten. Prüfen Sie die Live-Seite, bevor Sie annehmen, dass der Sale jede Edition abdeckt.
Als Oberflächen- und Untertitelsprachen sind Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und lateinamerikanisches Spanisch gelistet. Die abgerufene Steam-Zeile markiert vollständige englische Sprachausgabe; bestätigen Sie jede andere gesprochene Sprache, bevor Sie wegen der Synchronisation kaufen. Erfolge, Cloud-Speicherstände, Family Sharing, Remote Play, Untertitel, Stereo, Surround und vollständige Controller-Unterstützung, inklusive DualShock und DualSense, sind getaggt.
Legen Sie diesen Test zu Escape Academy 2: Back 2 School neben den offiziellen Steam-Eintrag für Escape Academy 2: Back 2 School, denn Rabatte und Tags ändern sich nach dem Launch-Tag. Wenn ein Key-Händler dieser Seite widerspricht, vertrauen Sie dem Store-Eintrag.
Campus, Räume und was noch unbekannt ist
Die Räume werden als von erfahrenen Rätseldesignern von Hand gefertigt beschrieben, und die Gefahren sind bewusst cartoonhaft tödlich. Der Store-Text verweist auf Stachelndecken, tiefe Stürze und Abschlussprüfungen als den Witz, der immer noch sitzt. Es gibt kein offizielles Ranking, welcher Raum am schwierigsten ist. Eine von Fans erstellte Tier List, die das Studio nicht veröffentlicht hat, ist kein dokumentiertes Feature.
Eine öffentliche einstündige Spielsession begann nahe einer Bahn- oder Straßenbahnhaltestelle und führte zur Schule, wobei Räume als Kapitel abgeschlossen wurden. Behandeln Sie das als Spielerfahrung und Einstiegsausschnitt, nicht als Karte des gesamten Spiels. Eine vollständige Kapitelliste ist nicht offiziell dokumentiert.
Die Nebenquests sind konkret genug, dass sie kaputtgehen konnten. Launch-Notizen nennen Memory Leak, wo Brain- und Drain-Chemikalien gelöscht werden konnten, wenn man mittendrin speicherte und beendete, und Rest in Paint, wo Schablonen und Farben auf dieselbe Weise verschwinden konnten. Diese Namen zeigen, dass die Nebenquests physische Hinweisobjekte verwenden. Sie sind keine Lösungshilfe und keine Boss-Liste.
Zwei Figuren bekommen in derselben Notiz Berufsbezeichnungen: Izzy Dizzy, der Clown, und Cod Stewart, der Fischer. Der Bug war eine Verwechslung im Audio-Skript. Izzy sprach einige von Cods Zeilen. Was eine der beiden Figuren in der weiteren Handlung tut, ist nicht offiziell dokumentiert. Der Rest der Besetzung wird nur als neue Lehrer plus vertraute Gesichter aus dem ersten Spiel beschrieben.
Abgesehen von der Gründungsverschwörung sind die Handlungsdetails in den Notizen hinter diesem Test dünn. Nach einer Stunde gefiel einem Spieler die Idee einer Schule, die einen das Entkommen lehrt, und er nannte das Setup faszinierend, wenn auch noch nicht wie ein langer Roman. Das passt zum Pitch. Es beweist nicht, dass das Ende das Rätsel auflöst.
Derselbe Spieler fand die Hinweise ordentlich und sagte, diese Spiele verlangten manchmal, wie der Designer zu denken. Wie viele Hinweisstufen es gibt und ob sie ausgehen, ist nicht offiziell dokumentiert. Wenn abstruse Rätsellogik einen Abend ruiniert, holen Sie sich einen Partner oder öffnen Sie die Hinweise, bevor Sie eine halbe Stunde festhängen.
Koop, Komfort und der Hotfix zum Start
Mit einem Freund zu spielen ist ein Kernfeature. Solo, Online-Koop und geteilter Splitscreen-Couch-Koop werden alle unterstützt, und Steam listet Remote Play Together. Der praktischste Teil eines Tests zu Escape Academy 2: Back 2 School ist die Wahl des Tempos: Uhr anlassen oder die Uhr ausschalten.
| Option | Was die Quellen stützen |
|---|---|
| Solo | Auf der Steam-Feature-Liste unterstützt |
| Online-Koop | Unterstützt |
| Splitscreen-Couch-Koop | Unterstützt |
| Remote Play Together | Auf Steam gelistet |
| No-Timer-Modus | Optional, für Spieler, die ihr eigenes Tempo wollen |
| Regeln mit Zeitlimit | Angeboten; der Scheiterzustand ist im abgerufenen Store-Text nicht definiert |
| Schwierigkeit | Anpassbar |
| Ohne zeitlich begrenzte Button-Prompts | Als Steam-Tag gelistet |
| Hinweise | In einer Spielsession erfolgreich genutzt; Anzahl der Stufen nicht dokumentiert |
| Controller | Vollständige Unterstützung, inklusive DualShock und DualSense |
| Komfort-Optionen | Kamera-Komfort, Farbalternativen, individuelle Lautstärke, Untertitel |
Der No-Timer-Modus ist die Einstellung, mit der Sie beginnen sollten, wenn dieses Genre Sie normalerweise stresst. Ein Spieler, der Escape Rooms schwierig findet, wählte die sanfteren Regeln und fühlte sich von den Rätseln trotzdem gefordert. Er ging davon aus, dass eine verpasste Zeit Game Over bedeutet. Das ist als Spielerfahrung zu kennzeichnen, nicht als Regel. Der hier verwendete Store-Text definiert die Strafe nie.
In derselben Session fühlten sich die Steuerung auf gute Weise gewöhnlich an: ein Inventar, eine Zeigegeste und Emotes, die mit einer zweiten Person im Raum mehr Sinn ergeben. Ducken und Springen fielen auf, weil viele digitale Escape Rooms kaum verlangen, dass man sich bewegt. Exakte Tastenbelegungen stehen nicht in den offiziellen Auszügen; lesen Sie sie im Menü nach, statt ein Video zu kopieren. Kamera-Komfort, Farbalternativen, individuelle Lautstärke und Untertitel beheben kein unfaires Rätsel, aber sie zählen bei Bewegungsempfindlichkeit und nächtlichem Spielen.
Der Launch-Tag war nicht makellos. Am 5. November 2026 veröffentlichte Coin Crew den Hotfix v1.0.20261105.001 und bat Spieler, weiterhin Defektes im Steam-Forum oder im Discord des Studios zu melden.
| Fix in v1.0.20261105.001 | Was vorher schiefgehen konnte |
|---|---|
| Memory Leak | Speichern und Beenden mitten in der Quest konnte Brain- und Drain-Chemikalien dauerhaft löschen |
| Rest in Paint | Speichern und Beenden mitten in der Quest konnte Schablonen und Farben löschen |
| Izzy Dizzys Dialog | Der Clown lieferte einige Zeilen des Fischers Cod Stewart |
Aktualisieren Sie vor einer langen Session. Speichern und beenden Sie nicht mitten in Memory Leak oder Rest in Paint, es sei denn, dieser Hotfix oder ein neuerer Build ist installiert. Das Studio sagt, diese Chemikalien, Schablonen und Farben sollten jetzt in der Welt bleiben. Es behauptet nicht, dass jedes andere Quest-Item geprüft wurde. Wenn ein Hinweis verschwindet, melden Sie ihn, statt Ihre ganze Theorie zum Raum neu aufzubauen.
Für wen sich der Kauf lohnt und welche Edition
Launch-Zitate gehören nur dann in einen Test zu Escape Academy 2: Back 2 School, wenn sie als solche gekennzeichnet bleiben. Der Out-now-Post druckt ausgewähltes Lob nach. Polygon wird mit der Einschätzung zitiert, das Spiel sei ein nahezu perfekter Couch-Koop-Titel für zwischendurch. TechRaptor ist mit 9/10 gelistet und soll der Fortsetzung einen spektakulären Auftritt bescheinigen. The Gamer ist mit 4/5 gelistet, aber der Auszug bricht mitten im Satz ab und wird hier nicht vervollständigt. Das sind vom Publisher ausgewählte Werbetexte, kein Durchschnitt. Im abgerufenen Material erscheint kein offizieller Aggregat-Score.
Eine kleinere Stichprobe ist das öffentliche Video „Escape Academy 2: Back 2 School REVIEW (HOOKED OR BOOKED!?)“. Der Creator verbrachte etwa eine Stunde, verweilte in zwei frühen Räumen, mochte den Cartoon-Look plus teilweise Vertonung und gab 6 von 10 Punkten. Die Person wollte zurückkommen, vor allem im Mehrspieler mit ihrer Tochter. Das ist inoffizielle Spielerfahrung. Eine vorsichtige 6 von jemandem, der dieses Genre schwierig findet, und eine 9 aus einem Fachartikel können beide ehrlich sein.
| Quelle | Wertung oder Einschätzung | Wie sie zu lesen ist |
|---|---|---|
| Polygon, via Launch-Post | Fast perfekte Couch-Koop-Ergänzung, paraphrasiert | Vom Publisher ausgewählter Werbetext |
| TechRaptor, via Launch-Post | 9/10 | Vom Publisher ausgewählter Werbetext |
| The Gamer, via Launch-Post | 4/5 | Vom Publisher ausgewählter Werbetext; Satz wurde abgeschnitten |
| Einstündige YouTube-Session | 6/10, gut genug, um im Koop weiterzuspielen | Inoffizielle Spielerfahrung |
| Studio-Note oder Kritiker-Durchschnitt | Nicht im abgerufenen Material | Nicht offiziell dokumentiert |
Kaufen Sie bald, wenn Sie Escape Rooms bereits mögen, einen Partner haben und einen Campus erkunden wollen statt eines einzelnen abgeschlossenen Sets. Warten Sie oder prüfen Sie zuerst Xbox Game Pass, falls dieser News-Post noch zu Ihrem Konto passt, wenn Sie eine bekannte Kampagnenlänge, eine längere Patch-Historie oder Termine für Erweiterungen brauchen. Nichts davon ist bisher offiziell dokumentiert.
| Edition oder Extra | Was gelistet ist | Was nicht gelistet ist |
|---|---|---|
| Basisspiel | Die Launch-Kampagne | Gesamtlänge |
| Season Pass | Zwei künftige Erweiterungen, jede mit neuer Story, Räumen und Nebenquests | Veröffentlichungstermine |
| Deluxe | Basisspiel, Season Pass, Mask-uerade-Kosmetikpaket, Soundtrack, digitales Artbook | Preis im abgerufenen Text |
| Bundles | Kombinationen mit Escape Simulator 2, TOEM 2 oder We Were Here Tomorrow | Bundle-Preise |
Ein paar Gewohnheiten zählen mehr, als diese Werbetexte in eine einzige Zahl zu quetschen:
- Installieren Sie v1.0.20261105.001 oder neuer, bevor Sie Nebenquests erkunden.
- Setzen Sie einen unerfahreneren oder jüngeren Partner in den No-Timer-Modus und fügen Sie eine Uhr nur hinzu, wenn Sie beide Druck wollen.
- Öffnen Sie Hinweise, wenn ein Raum hängt. Stolz ist eine schwache Koop-Strategie.
- Überspringen Sie Deluxe, wenn Sie nur Kosmetik wollen und keine undatierten Erweiterungen.
- Schauen Sie auf Xbox zuerst nach Game Pass, bevor Sie den Vollpreis zahlen, denn ein Steam-News-Post sagt, Abonnenten können bereits spielen.
Die Kaufentscheidung hinter diesem Test zu Escape Academy 2: Back 2 School ist, ob der Campus und die Koop-Werkzeuge zu Ihrer Spielweise passen. Auf der dokumentierten Feature-Liste tun sie das, für Solo-Rätsler und für Paare. Bei den Wertungen ist es zu früh, die 9/10-Werbetexte zu krönen oder eine einstündige 6/10 als das ganze Semester zu behandeln. Kaufen Sie das Basisspiel, wenn die heutige Kampagne das Produkt ist, das Sie wollen. Halten Sie den Season Pass zurück, bis ein Erweiterungskalender existiert.
FAQ
Enthält dieser Test zu Escape Academy 2: Back 2 School eine offizielle Wertung?
Nein. Nichts im Steam-Eintrag oder in den hier verwendeten Launch-Posts ist eine Studio-Wertung oder ein vollständiger Kritiker-Durchschnitt. TechRaptor mit 9/10 und The Gamer mit 4/5 sind Werbetexte, die der Publisher zum Nachdruck ausgewählt hat. Ein separates einstündiges Video bewertete das Spiel mit 6/10. Lesen Sie alle drei als inoffizielle Drittmeinungen.
Kann man den Timer ausschalten?
Ja. Der No-Timer-Modus ist optional, und Steam taggt das Spiel als im eigenen Tempo spielbar und ohne zeitlich begrenzte Eingaben spielbar. Die Schwierigkeit ist ebenfalls anpassbar. Die Strafe für einen fehlgeschlagenen zeitlich begrenzten Versuch ist im abgerufenen Store-Text nicht definiert; gehen Sie daher nicht von einem bestimmten Scheiterzustand aus.
Gibt es eine Switch-, Mac- oder Handyversion?
Der englische Launch-Post listet Steam für Windows, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Ein zugehöriger Steam-News-Post ergänzt den Epic Games Store und Xbox Game Pass und sagt, dass eine Nintendo-Switch-Version nicht angekündigt wurde. Mac-, Mobile- und Roblox-Versionen sind nicht offiziell dokumentiert.
Braucht man das erste Escape Academy?
Die Store-Beschreibung sagt, die neue Geschichte sei für neue Schüler und zurückkehrende Studenten, mit vertrauten Gesichtern plus neuen Lehrern. Der Besitz des ersten Spiels wird nicht als Voraussetzung genannt. Wie viel Kontext man ohne es verpasst, ist nicht offiziell dokumentiert.
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